martes, 19 de diciembre de 2017

¡Tenemos Puerto!

Sin aviso ni previsión de ningún tipo llega un nuevo edificio a nuestra ciudad, pero no alguno de los que pensabais el Santuario, o la finalización de la Colonia o el Gran Salón, ni siquiera la Casa de los Cuervos ya anunciada antes de que empezara el juego, lo que han metido es el Puerto.

En el Puerto podréis conseguir regalos cada pocos minutos que van aumentando tanto el valor del regalo como el tiempo que tardan en darte otro.

Hasta ahora las recompensas recibidas varían entre una pequeña cantidad de Piedra, de Trigo o incluso de Acero, poco a poco parece que van subiendo algo la cantidad de los recursos que dan, no obstante, es muy pronto para poder hacernos una idea completa sobre lo que podemos llegar a conseguir. Según vayamos sabiendo más os iré informando.

Sigo pensando que el equipo de Game of Thrones: Conquest está pillandole el truco a esto de sacar actualizaciones cada poco tiempo y eso junto con los eventos está consiguiendo mantener a los jugadores entretenidos y ha disminuido drásticamente el nivel de descontento con el juego. Espero que sigan así.

viernes, 15 de diciembre de 2017

Evento PVP: El complot de Cersei

 Y como suponía el evento "El complot de Cersei" consiste en lo que había comentado varias veces ya, tendremos que matar o herir tropas de otros jugadores, da igual que sea atacando a otras Fortalezas o defendiendo la nuestra.

Cada tropa que matemos o hiramos nos dará una cantidad de puntos dependiendo del nivel que sea, sumando todos esos puntos iremos consiguiendo recompensas cada vez mayores según lleguemos a una cantidad de puntos determinada, la primera recompensa la tenemos en 60k de puntos, es decir casi los tendríamos matando o hiriendo a 1.000 tropas de nivel 4 (nos darían 50.000 puntos) por lo que es de suponer que se podrán conseguir al menos las dos primeras recompensas fácilmente si tenéis un nivel de Fortaleza medio.

Las recompensas no están nada mal, escudos, teletransportes, materiales de construcción y de creación de equipo y a partir de la categoría 4 de recompensas tendremos hasta Oro.


Un buen evento típico en estos juegos de estrategia, el equipo de Game of Thrones: Conquest va cogiendole rapidamente el truco a tener entretenidos a sus jugadores, espero que la cosa no acabe aquí y sigamos viendo mejoras y novedades a la misma buena velocidad que llevan ahora.

Retraso del Evento PVP

Y cuando pensábamos que el equipo de Game of Thrones: Conquest le iba pillando el truco a esto hacer del juego un juego mejor resulta que no era tan sencillo y empezamos con los retrasos.

En fin, démosles un poco de cuerda y veamos hasta dónde llegará el retraso. Seguiré informando.

Avance evento: El complot de Cersei

Aunque todavía quedan más de 15 horas para que comience  ya tenemos la presentación del primer evento PVP del Game of Thrones: Conquest, aunque más que información lo que podemos es apreciar la cara de Cersey.

Por lo poco que vamos sabiendo yo me sigo inclinando en que va a ser un evento en el que nos den x puntos por cada tropa que matemos o dejemos herida. Por ejemplo nos dan 70 puntos por cada tropa de nivel 4 que matemos, hacemos un ataque matamos 1.000 tropas de nivel 4 y obtenemos 70.000 puntos. Luego si llegamos a una cantidad de puntos, por ejemplo 400.000 conseguimos una recompensa y luego recompensas mayores cuando se llegue a tener por ejemplo 900.000 puntos. Así fue más o menos el evento que tuvieron de entrenar tropas y así creo que sea este.

jueves, 14 de diciembre de 2017

Nueva actualización.

Y con esta nueva actualización el equipo de Game of Thrones: Conquest parece que va pillandole el truco a esto de mejorar el juego y lo está haciendo cada vez mejor y cada vez más rápido.

En esta ocasión nos mejoran todavía más el buscador de criaturas, añadiendo, por una parte, el poder buscar granjas y demás recursos por el mapa y por otra parte ya no solo buscaremos criaturas de un determinado nivel, sino que se nos permite buscar criaturas entre los niveles que queramos.

La manera de hacerlo es bastante sencilla, simplemente deslizamos el circulo superior azul hasta el nivel mínimo de las criaturas que busquemos y el circulo inferior hasta el nivel máximo de las criaturas que busquemos. Así podremos, por ejemplo, buscar criaturas entre los niveles 12 y 14.

Por otra parte también nos han puesto más nieve en la interface del juego y le han puesto una base a los espectros del evento Winter is Here. Son mejoras estéticas nada más pero que denotan interés.

En fin, quiero decir que si bien el juego dista mucho de estar acabado y que algunas cosas deberían de estar desde el principio y hay otras que faltan todavía ahora, se ve que le están intentando poner cariño al juego y nos da un poco de esperanza de que esto pueda llegar a ser lo que debe de ser.

Lo extraño es que no hayan avisado de la actualización ni por notificaciones ni en el foro.

Primer Evento PVP

El equipo de Game of Thrones: Conquest nos informa en esta ocasión de un evento PVP, refiriéndose con ello a un evento de jugador contra jugador en vez de contra el entorno.

Antes que nada hay que agradecer cualquier tipo de novedad en el juego, dándole un evento nuevo mayor variedad.

Por otra parte tengo que decir que este juego no ha parado de decepcionarme desde que juego y cada vez que he hecho una suposición he fallado y la realidad ha sido mucho peor. No obstante voy aventurarme y decir que seguramente el evento consista en algo similar al de entrenar tropas y en esta ocasión recibamos una cantidad de puntos por cada tropa enemiga que matemos dependiendo del nivel de la tropa y según la cantidad de puntos que sumemos iremos pudiendo conseguir recompensas cada vez mayores.

martes, 12 de diciembre de 2017

Notas de la actualización

Hace menos de una hora nos llega una notificación de que se ha actualizado el juego. Para poder acceder a las notas detalladas nos llevan al foro donde estan en perfecto inglés.

Aqui las dejo en español por si alguien las prefiere así:

¡WINTER IS HERE ahora en vivo!
Echa un vistazo a los emocionantes eventos de Winter is Here de diciembre

Nuevas características:

· Hemos introducido los eventos Progresivos. !Búscalos pronto! Las recompensas se harán más grandes y mejores a medida que avances en estos eventos. ¡No olvides recoger tus recompensas antes de que termine el evento o desaparecerán!

· Ahora somos compatibles con múltiples usuarios de diferentes cuentas de Facebook en un dispositivo. Recuerda: sólo puedes vincular una cuenta de Game of Thrones: Conquest a una cuenta de Facebook. Una vez vinculada una cuenta no puede desvincularse


Mejoras generales:

· Los refuerzos ahora se muestran en los informes de exploración una vez que su Torre de Vigilancia alcanza los niveles 8 y 16. Para obtener más información, consulte las descripciones incluidas en el panel de información de la Torre de Vigilancia.
· Mejoras en el diseño del chat de Reino
· Actualizaciones en el chat de jugador a jugador
     · los jugadores ahora pueden ver conversaciones de mensajes
     · los jugadores bloqueados se ocultan de sus notificaciones
     · Tenga en cuenta: 
        · los mensajes enviados a través del chat de jugador a jugador expiran al cabo de dos semanas.
        · si has sido bloqueado por otro jugador parecerá que tus mensajes están llegando, pero el jugador que te ha bloqueado no los verá.
        · tu bandeja de entrada de jugador a jugador tiene un límite de 50 mensajes, una vez que hayas alcanzado los 50 mensajes tus mensajes más antiguos serán borrados cuando salgas del juego.

Corrección de errores:
· El gobernante del Golden Tooth puede ahora conceder el título de Centinela de Golden Tooth.
· Los jugadores ya no deberían experimentar problemas al cancelar un ataque debido a la falta de tropas.

lunes, 11 de diciembre de 2017

Video subida de Fortaleza del 13 al 14

Hoy os dejo un video que he subido en el que subo la Fortaleza del nivel 13 al 14 sin usar dinero ni el oro del juego.



viernes, 8 de diciembre de 2017

Tyrion's Advice

 Hoy el equipo de Game of Thrones: Conquest nos trae un nuevo tipo de evento en el que se nos pide que entrenemos tropas. En base al tier de tropa que entrenemos nos dan una cantidad de puntos u otra y sumándolos todos se pueden ir accediendo a recompensas cada vez más interesantes.

Una vez echadas las cuentas con el tier 5 de tropas, que son las que puedo entrenar yo, os puedo comentar que aunque estuvierais haciendo tropas sin parar 16 horas al día la máxima recompensa a la que se puede acceder sin usar aceleradores, oro o dinero es la de nivel 3, así que no os fijeis mucho en el resto que no os va a solucionar nada sino invertís una cantidad considerable en ello.

Por otra parte es de agradecer, aunque no den mucho, que se haya introducido un nuevo tipo de evento que le da un poco más de variedad el juego.

Jon Snow's Plea

Este primer evento asociado a Winter is Here nos introduce las primeras criaturas que nos darán las Garra dorada para poder fabricar el nuevo equipo Lannister. No obstante también traen algunas otras cosas. Os dejo la traducción y luego hablamos de ello.

"Todo el mundo que conoces morirá antes de que acabe el invierno si no derrotamos al Enemigo en el Norte. Esto no es sobre vivir en armonía; esto es sobre vivir."

Parte del evento Winter is Here

Recompensas:
· Garras doradas (material para la fabricación de equipo Lannister)
· Aceleradores de Fabricación
· Prestigio extra por derrotar Espectros
· Posibilidad de aceleradores

A pesar del texto del evento, las criaturas no solo nos darán Garras doradas, más Prestigio, 964 por criaturas de nivel 13 en vez de los 875 habituales, y aceleradores sino que podemos notar también un aumento sensible en los materiales de Fabricación habituales, sin llegar a ser una barbaridad podemos notar como aumenta sensiblemente la cantidad de ellos. Por otra parte lo que sí que no parece aumentar en la cantidad de Acero habitual.

Winter is Here

El Invierno está aquí y nos ha traído un evento mensual de Diciembre que en esta ocasión nos permitirá fabricar el equipo de los Lannister.

"Solo hay una guerra que importa, la Gran Guerra, y está aquí"
El invierno ha llegado a Westeros. Las Tierras del Cuervo están congeladas y nieva en Dorne. ¿Te unirás para enfrentarte a lo que viene o lo usaras para tu propio beneficio?
 Recompensas:
· Garra dorada de eventos y criaturas (material para la fabricación del equipo Lannister)
· Otras recompensas varían por evento.

Como os comentaba este evento nos permite fabricar el equipo Lannister del que por ahora se libera casco y pantalones pero se irán liberando el resto de piezas según avance el evento, como ocurrió con el equipo Stark.


El evento tiene un duración de 17 días y ya desde el principio viene con otro evento, del que hablaré en la siguiente entrada, que ya introduce algunas criaturas con la recompensa de Garra dorada.

Como podemos ver por el equipo esta vez, en vez de centrarse en asedio y ataque contra sedes se centra en infantería y ataque contra criaturas.

jueves, 7 de diciembre de 2017

Llegó la Navidad con mejoras en la búsqueda de criaturas

Llega la navidad a Game of Thrones: Conquest en forma de fuertes nevadas en el mapa y la ciudad. La verdad es que son de estas cosas que te hacen odiarles un poco menos. Lo mismo ocurre con las mejoras en la búsqueda de criaturas, está claro que no es el gran problema del juego y que este todavía no lo han solucionado pero ayuda bastante a que el juego no se nos haga tan pesado cuando tenemos que buscar criaturas ya no solo de un nivel determinado sino que han añadido buscar criaturas específicas de los eventos.

Es posible que se haya añadido algún otro cambio, o corregido algunos errores, de momento no ha habido notas de la actualización ni a través del juego ni a través de los foros oficiales.

martes, 5 de diciembre de 2017

30.000 monedas de oro gratis por hacer una encuesta

Se ve que el descenso de ingresos empieza a dolerle a WB y han decidido contratar una encuesta externa para que les digamos que falla en el juego. Digo externa porque en la propia encuesta ya nos avisan rápidamente que ellos no son el equipo desarrollador de Game of Thrones: Conquest y que no descarguemos contra ellos.

Hasta donde habrán bajado los ingresos para que por fin WB intente hacer algo es una cosa que nunca sabremos pero que llevamos semanas viendolo en el juego, en la alianza, en el chat general, en los foros oficiales.

La encuesta es larga, más de 100 preguntas, recomiendo hacerla no solo por las 30.000 monedas de oro sino también a ver si nos empiezan a hacer caso. Aunque no nos engañemos si quisieran hacernos caso leerían en los foros las quejas que tenemos, así que esto no se si sera una cortina de humo más para que aguantemos una semana más jugando. Así de tristes están las cosas.

Resulta difícil de creer que esta gentuza tenga pensado mejorar nada cuando no se han molestado ni en acabar lo que ellos mismos dicen que están pendientes de acabar, como el Santuario por ejemplo. Lo siento pero no me convencen, esta encuesta no va a arreglar nada, no tiene intención de arreglar nada. Se nota la falta de ganas del equipo desarrollador con solo mirar los eventos, ayer se metió uno de piedra sin previo aviso hoy no tenemos ninguno de recolección, solo de caravanas, en fin, no hay manera de creerles nada. El equipo desarrollador debe de estar tan cansado de nosotros como nosotros de ellos.

Podemos acceder a la encuesta desde las notificaciones del juego.



Promesas que no llegan nunca

Si alguien tiene a bien leer los foros oficiales del juego tendrá que aguantarte el ataque de risa cuando ve que hace 2 meses ya daban las mismas excusas que ahora para solucionar los mismos problemas que hay hoy.

Llevan meses prometiendo que iban a solucionar el problema de los recursos y cuando la situación llegó al límite su máxima ocurrencia fue poner caravanas de comida, en fin, hay que ser gilipollas pensar que eso iba a poder solucionar los problemas que tenemos.

Últimamente los moderadores ya no se pillan los dedos, deben de estar cansados de hacer tanto el ridiculo, y dicen que se están planeando nuevas funcionalidades para solucionar los problemas que hay. PERO QUÉ NUEVAS FUNCIONALIDADES, PANDILLA DE HIJOS DE PUTA, si tuvierais el minimo interes en que el juego fuera medianamente bien os molestariais en acabar lo que ya tenéis planeado como el Santuario.

Fusión de reinos.

Parece ser que hasta cuando se es extraordinariamente incompetente, como lo es el equipo de Game of Thrones: Conquest, se puede ver que la estas cagando cuando ya prácticamente nadie juega a tu juego. El caso es que esta pandilla de inútiles que hacen el juego por fin se han dado cuenta de que los que se gastan miles de euros no se los van a seguir gastando en un juego al que no juega nadie y ya hay moderadores en los foros oficiales diciendo que se está planeando la fusión de reinos.

Cualquiera que haya jugado a cualquier juego multijugador sabrá esto es el inicio del fin, hay tan poca gente jugando que hay que juntar a los pocos que juegan en los mismos reinos. No solo pasa en juegos de móvil sino que ocurre también hasta en los mmo más caros cuando ya no juega prácticamente nadie.

Esperemos que esta pandilla de retrasados mentales que han desarrollado el juego, antes de cerrarlo por completo, como ya ha ocurrido en otros, reaccionen y hagan algo con la situación ridícula del juego ahora mismo.

Otros igual de retrasados mentales son los moderadores del foro, que parece que el tema no va con ellos y escriben las mismas respuestas para imbéciles una y otra vez. Es vergonzoso ver a tanto incompetente trabajando junto, ni a propósito se hubiera podido conseguir este despropósito de juego dirigido por una pandilla de incompetentes. Esperemos que WB tome buena nota de quien no puede volver a hacerles un juego pase lo que pase.

lunes, 4 de diciembre de 2017

Mensajes entre jugadores

Lo nunca visto, en esta ocasión el equipo de Game of Thrones: Conquest nos trae una característica que no se había visto nunca en este tipo de juegos, vamos a poder escribir mensajes directos a otros jugadores. Esto sin duda solucionara los problemas de recursos que hay en el juego.

Era un sarcasmo. La desilusión se apodera de todos los jugadores en este juego, no tiene explicación haber sacado el juego sin mensajes directos, los tienen prácticamente todos los juegos de este estilo. Y siendo este una copia prácticamente idéntica de algunos juegos similares es difícil entender cómo puede ser que un grupo de desarrolladores trabaje de esta manera, da mucha vergüenza ajena esto.

No hay solución a los problemas de recursos, no hay solución a los problemas de materiales, no hay solución a los problemas de abandono masivo de reinos, no hay solución a los bugs que más problemas traen, no hay solución a las quejas sobre el precio del mantenimiento de tropas, no hay solución a nada, quedamos cuatro jugando, pero eso sí, los cuatro que jugamos ahora vamos a poder mandarnos mensajes directos.

En fin, si alguien lee este blog para ver si merece la pena empezar a jugar a este juego ya os digo yo que no, ni lo descargueis, es bochornoso, o pagas o lo único que vas a hacer en todo el dia es poner a las tropas a recolectar recursos cada 6 horas, hacer más tropas con esos recursos y atacar las criaturas del mapa cuando tengáis energía, se acabó, no hay jugadores a los que atacar, ni posibilidad de subir vuestra Fortaleza (cuyo nivel limita el nivel de todos los demás edificios) a no ser que paguéis, pero además con pagar quiero decir pagar mucho, a partir de ciertos niveles subir un nivel de Fortaleza puede llegar a costar miles de euros. Aunque seáis ricos vais a pasaroslo mucho mejor en cualquier otro juego similar a este que en este, no vais a tener ni con quien presumir de que gastáis mucho.

sábado, 2 de diciembre de 2017

Actualización sin información pero con sorpresa

En esta ocasión el equipo de Game of Thrones: Conquest nos avisa mediante el sistema de correo del juego de que tenemos una actualización nueva y que podemos ver la información en el foro.

En el foro, además de las correcciones de errores informan de las nuevas notificaciones del juego, avisandonos cuando una marcha llegue a su destino y cuando vuelve a casa.

También resaltan que próximamente habrá eventos de invierno y que mantengamos un ojo en el panel de eventos.

Pero de lo mejor no han decidido avisarnos y es que han cambiado las recompensas diarias, en primer lugar aumenta el Prestigio recibido, siendo es mi caso de 3.000 y en segundo lugar y como plato fuerte cada 6 días tendremos un Teletransporte aleatorio.

viernes, 1 de diciembre de 2017

Evento: A Maester's Request

Bueno, acaba de salir un evento nuevo del que lamentablemente todavía no os puedo dar explicación alguna ya que veo los eventos tal y como os he puesto en la captura, sin textos.

En el foro oficial de Game of Thrones: Conquest no pone nada pero en el chat general del juego comentan que es un evento que hace que las criaturas normales suelten fragmentos de estudio.

En cuanto lo compruebe actualizo la entrada.

Actualización.

Efectivamente el evento nos trae Fragmento de estudio en las criaturas normales, sin falta de tener que atacar caravanas. A nivel 13 de criaturas estoy consiguiendo 6 Fragmento de estudio en cada ataque y en algunos de ellos 5 Fragmento de acero burdo además de los recursos y materiales habituales de las criaturas.

martes, 28 de noviembre de 2017

Westerlands

Y este viernes abre Westerlands, pongo la noticia sin alegría porque abran las sedes que habrán esto no va a dar mas de si como no solucionen los problemas que hay.

Cada vez juega menos gente, ya ni el chat tiene mucho movimiento. El equipo de Game of Thrones: Conquest sigue haciendo oídos sordos a todo lo que le dicen sus jugadores y tira para adelante con sus propios planes sin contar con los problemas de los que jugamos.

Está claro que poco importan las quejas y la cantidad de jugadores que tenga el juego, siempre que haya un gente que se gaste miles de euros ellos van a estar contentos, los únicos resultados que miran son esos, ¿cuánto dinero entra? Poco importa todo lo demás mientras ellos sigan haciendo caja.

Podeis pasaros por sus foros oficiales y ver las respuestas de los moderadores cada vez que hay una queja, yo os las puedo resumir, sentimos tu queja estamos solucionando el tema, durante semanas y semanas y semanas están solucionando el tema. Que verguenza, de verdad, que haya sectores en los que se pueda trabajar así.

Pues nada, actualmente el juego consiste en entrar cada 4-8 horas dependiendo de a donde mandéis vuestras tropas recolectar recursos, cuando vuelven se ataca a criaturas y cuando no queda energía se las vuelve a mandar a recolectar. Con los recursos conseguidos se entrena algunas tropas y vuelta a empezar. Ponerse a espiar a gente es una pérdida de tiempo ya que nadie juega ya, a todo el mundo se le atacó en su dia, ya no tienen recursos y al no jugar no suben esos recursos. Es un juego de ciudades fantasmas y jugadores mediocres que solo consiguen salir adelante pagando miles de euros. Tal y como están las cosas es un juego sin sentido y los pocos que aguantamos lo hacemos esperando ver si esto mejora.

En fin, seguiré informando de cualquier novedad, pero ya veis que es prácticamente imposible que esto vuelva a buen puerto, no se como se van a recuperar los jugadores perdidos y dudo mucho que los que se gastan miles de euros en estos juegos vayan a seguir gastandoselos para simplemente jugar en un servidor donde solo están ellos y otro par de ridiculos que se han gastado la misma cantidad que ellos.

jueves, 23 de noviembre de 2017

Evento: Last Harvest Feast

El equipo de Game of Thrones: Conquest sigue intentando, no se si dando palos de ciego, solucionar el problema de recursos en el juego. En esta ocasión nos traen un evento de caravanas que en vez de materiales nos trae directamente comida.

Lamento no poder poneros la imagen completa del evento, o el texto traducido pero también nos ha llegado una notificación que avisa de lo siguiente:

"Información del evento Festival de la Vendimia 
Algunos jugadores pueden tener dificultades para ver los detalles del evento en el menú Eventos. Este problema se resolverá en una próxima actualización. Mientras tanto, puedes encontrar los detalles de Harvest Festival en nuestros foros."

Pero no os molesteis en entrar a los foros, no es que ni desarrolladores ni moderadores hayan puesto un post hablando del evento, simplemente hay una cadena con cuatro respuestas hablando sobre el tema y contando lo que consiguieron en sus ataques, nada oficial.

El evento consiste simplemente en atacar caravanas para conseguir cajas de comida, a nivel 12 de caravanas he conseguido en la mayor parte de los ataques 25 cajas de comida de 1k. En uno de los ataques además de la comida me ha salido un Potenciador de recogida de recursos básicos (25%) de 4 h (en otro me salio de 1 h) y en algunos ataques en vez de conseguir 25 cajas de comida de 1k he conseguido 26 cajas de comida de 5k, más o menos 3 veces de cada 10.

De esta manera ya nos podemos hacer una idea de lo que podemos encontrar cuando atacamos a estas criaturas, aun en el peor de los casos dan siempre comida y en mayor cantidad que atacando a cualquier otra criatura y si tenemos suerte la cantidad de comida puede multiplicarse por cinco o salirnos algún Potenciador de recogida de recursos. Así que aprovechad para acumular comida para vuestra próxima subida de la Fortaleza.

miércoles, 22 de noviembre de 2017

Las tropas consumen comida aunque no hagan nada

Se me hace raro escribir una entrada solo para esto pero siempre veo la misma confusión tanto en la alianza como en el chat general, la gente se pregunta porque baja sola su comida.

Las tropas consumen siempre comida, da igual que esten atacando, recolectado, apoyando a un compañero o aburridas en nuestra ciudad. La única comida que no consumen es la que protege nuestro Almacén. Parece ser que la confusión de algunos viene por el mensaje que sale en la pantalla de Mapa cada vez que enviamos a nuestras tropas a hacer algo y la comida esta por encima de lo que protege el Almacén. El mensaje dice algo asi como "Se ha cobrado el mantenimiento de las tropas", la cuestion esta en que la comida se consume igualmente, si tenéis en exceso podeis comprobarlo simplemente cerrando la aplicacion completamente y volviendo a entrar y vereis como la comida ha disminuido. Parece ser que simplemente es que la aplicación no se actualiza sola.

Podeis ver lo que consumen vuestras tropas o bien dando al estandarte con vuestros colores que aparece al lado de vuestras tropas o bien dando a esa especie de tablón de anuncios que hay saliendo de vuestra ciudad, una vez cruzado el puente al lado de una estatua.



martes, 21 de noviembre de 2017

Los problemas de recursos se solucionan pagando

¿Teneis problemas de recursos? ¿Sobretodo de comida? La solución que ha sacado el equipo de Game of Thrones: Conquest ha consistido en un evento de recolección de comida, de dudosos resultados, donde tan pronto se consigue una cantidad interesante de comida como prácticamente lo mismo que sin evento, es un sinsentido del mismo calibre al que nos tiene acostumbrados el juego.

Como era de suponer que un evento de recolección de comida no iba a solucionar el problema de su escasez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha pensado que todavía se puede ordeñar un poco más a sus jugadores y que de la misma manera que pagan para conseguir packs tambien pagaran para conseguir que sus tropas recolecten más rápido. Y ahora han metido un nuevo pack con un "Potenciador de velocidad de recogida" que ni siquiera se puede comprar por Oro. Queda por ver cuánto acelera la recolección. Si consigo los datos de alguna manera lo publico.

También viene en el pack un "Aumento de eficiencia de mantenimiento (25%) de tropas" que tampoco es que solucione mucho, veremos que comentan los que lo compren.

Así que queridos amigos no espereis mas soluciones al problema de la escasez de recursos que apuesto la cabeza a que no van a pensar en ninguna otra solución, queda en manos de los jugadores el pagar o no por esta nueva aberración de Game of Thrones: Conquest.

Evento: Harvest Festival

Nuestras plegarias han sido escuchadas, parece que por fin sacan una posible solución al problema de la escasez de comida. Y aunque todavía les quedan más de una hora a mis tropas para volver, es de suponer que el evento dará más comida que nunca. Os lo traduzco ya que solo ha llegado en ingles.

"Fiesta de la Cosecha
La cosecha ha llegado a Westeros. Con los vientos soplando cada vez más fríos, es hora de disfrutar de la abundancia que se recoge de los campos. Puede que sea la última durante bastante tiempo.
Recompensas:
·Aún más alimentos al agotar completamente una granja en el mapa
·Posibilidad de Cofres de Acero
·Posibilidad de Potenciadores de Defensa"

Más o menos en una hora volverán mis tropas y actualizaré esta entrada con lo que se recoge, en este caso de dos granjas de nivel 6, no obstante cabe suponer que la cantidad de comida recogida será significativamente mayor que en otros eventos de recogida. Además los cofres de Acero pueden ayudarnos a forjar algo de equipo nuevo, poco ya que aunque el Acero dejase de ser un problema los otros materiales para la Forja son un problema mucho mayor, ya que el Acero en último recurso se puede comprar por Oro pero esos otros materiales no. En mi caso, que como ya he dicho en otras ocasiones no he gastado nada en el juego, no tengo Acero suficiente para un objeto de nivel 25 pero tampoco tengo ninguno de los 1200 materiales que pide de cada cosa para poder crear un solo objeto. Así que a ver qué ocurre, dar Acero que es lo que se puede comprar por Oro y no dar materiales, que solo salen en algunos packs, no me parece que vaya a solucionar nada. Por último los Potenciadores de Defensa es de suponer que son los mismo que ya existen en la tienda, cuando saque alguno lo comento.

Por cierto, esta vez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha tenido a bien ponernos el evento durante más de 8 días, así que supongo que será su solución contra la escasez, dejándonos con las ganas de una solución más permanente.


ACTUALIZACIONES

Granja de nivel 6: 365.884 de comida, 1 Fragmento de acero burdo, 4 Ladrillo, 3 Fragmento de estudio.
Granja de nivel 6: 373.850 de comida, 10 Fragmento de estudio, 8 Ladrillo, 1 Piedra angular, 2 Pino soldado, 1 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 190.678 de comida, 12 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 189.773 de comida, 4 Ladrillo, 6 Fragmento de estudio.
Granja de nivel 6: 191.765 de comida, 15 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 274.897 de comida, 5 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 6: 276.021 de comida, 7 Ladrillo, 9 Fragmento de estudio, 2 Pino soldado, 2 Piedra angular, 1 Fragmento de acero burdo, 1 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 6: 191.765 de comida, 13 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 110.258 de comida, 28 Fragmento de acero burdo, 5 Potenciador de defensa (10%) de 1 hora.
Granja de nivel 5: 176.113 de comida, 28 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 109.770 de comida, 4 Ladrillo, 3 Fragmento de estudio, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 109.430 de comida, 2 Lámina de oro rojo, 7 Ladrillo, 7 Fragmento de estudio, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 144.033 de comida, 7 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 196.083 de comida, 1 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 4: 64.354 de comida.
Granja de nivel 4: 108.935 de comida.
Granja de nivel 4: 78.844 de comida.
Granja de nivel 3: 37.599 de comida, 3 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 3, 36.966 de comida, 3 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 3: 33.237 de comida.
Granja de nivel 3: 42.371 de comida.
Granja de nivel 3: 33.207 de comida.
Granja de nivel 2: 19.931 de comida, 3 100 de Prestigio de Casa, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 1: 12.546 de comida.


Parece que con los "Pale Steel" se refieren al Acero burdo en vez del Acero normal.
En mi humilde opinión esto va a solucionar poco o nada el problema de la escasez de comida, espero equivocarme. El equipo de Game of Thrones: Conquest parece que no acaba de entender como funciona el juego que ellos mismos han creado.

lunes, 20 de noviembre de 2017

Cómo evitar los ataques

Lamentablemente esta parte del juego, la de cuidarnos de los ataques de los demás, es probablemente la que más atención y tiempo nos lleve del juego ya que evitar los ataques hasta cierto punto es sencillo pero llegará un momento en el juego en el que necesitaremos acumular recursos para poder avanzar, y esa gran cantidad de recursos llamara la atención de nuestros enemigos.

Yo en este momento tengo nivel 12 de Fortaleza, nunca me he gastado ni un céntimo en el juego y nunca he sido atacado. ¿Porque digo esto? Lo digo porque con nivel 12 de Fortaleza ya se requieren más de cuatro millones de comida y madera, lo que si vamos a acumularlo poco a poco llamara la atención. Nunca me he gastado nada en el juego, lo que quiere decir que he tenido que conseguir los recursos para llegar aquí de manera lenta. Y nunca he sido atacado, aunque también es verdad que llevo una vida tranquila lejos de las Sedes de Poder.

Lo primero de todo para evitar ser atacado es evitar ser rentable al atacante, quiero decir, si el atacante no va a conseguir recursos atacandonos probablemente no nos ataque. Así que esta es la parte más sencilla para evitar ser atacados, si tenéis recursos de sobra gastarlos, nunca dejéis en la ciudad ninguna cantidad de ningún recurso por encima de lo que protege vuestro Almacén.

Para evitar tener recursos en exceso tener en cuenta lo siguiente:
-Entrenar tropas es la mejor manera de librarse del excedente de recursos, en especial de comida. Las tropas son rápidas de hacer y aunque no nos libren de golpe de todo el excedente de comida que podamos tener seguro que en una horas consiguen librarnos de el.
-Construir edificios es muy buena opción cuando tenemos exceso de madera. Aunque hay edificios que requieren comida y madera una gran parte requieren solo madera en cantidades variables, es muy buena opción para no tener exceso de madera en ningún momento.
-Las investigaciones suelen ser la mejor manera de librarse del exceso de piedra.
-No cobreis las recompensas si teneis excedente de recursos.
-Las cajas de recursos no solo no deberían de cobrarse si se tienen excedentes, sino que solo deberían de cobrarse en caso de necesidad.
-Ignorar los eventos de recogida de recursos, generalmente solo os va a ser necesario recoger comida, ponerse a recoger otro recurso solo porque den mas de ese mismo recurso al acabar una mina no tiene utilidad ninguna.

Siguiendo estos consejos no deberiais de tener en ningún momento problema alguna con un exceso de recursos, a no ser que lo que estáis acumulando para subir vuestra Fortaleza. En este caso intentar planearlo de la siguiente manera:
-Aseguraros de que el dia que vayais a subir la Fortaleza teneis tiempo de sobra para intentar conseguir todos los recursos ese mismo dia. Yo he llegado hasta el nivel 12, que no es mucho, pero cuando me puse a conseguir los más de dos millones de comida y recursos que hicieron falta pude hacerlo tranquilamente atacando en un par de horas, sin necesidad de teleport, a gente relativamente cercana.
-Podéis ayudaros con las cajas de recursos que tengáis a mano.
-No vendría mal tener acumuladas unas cuantas recompensas de Tyrion.
-En caso de no ser posible hacer uso de los escudos para proteger vuestros recursos hasta el dia siguiente.

Una vez solucionada la parte de no ser rentable al enemigo ya va a ser raro que alguien os ataque a no ser que sea por motivos de guerras de alianzas, defensa estrategia de Sede de Poder o motivos personales. En vez de ir a por nuestros recursos lo que quieren es acabar con nuestras tropas para lo cual tenemos que evitar dejarlas en nuestra ciudad. Realmente esto no solo debería de ser para proteger nuestras tropas, sino que nuestras tropas en todo momento deberían de estar haciendo algo, si se tiene Energía atacando criaturas, si no se tiene energía recogiendo recursos, atacando a otros jugadores o reforzando a algún aliado. Si os vais a dormir mandar a vuestras tropas recolectar alguna granja de nivel 6, eso les llevará bastantes horas, o si os viene mejor por tiempo o cantidad de tropas mandar a reforzar a alguien de vuestra alianza lo suficientemente fuerte como para que no sea buen objetivo para nadie.

Si aun así sois atacados continuamente por algún jugador o alianza lo unico que podeis hacer es teletransportaros lo suficientemente lejos como para que deje de ser interesante ser atacado.

Por ultimo simplemente recordaros que seguimos a la espera de que el equipo de Game of Thrones: Conquest ponga solución al problema de la escasez de recursos, cada vez más moderadores avisan en los foros oficiales de que se esta trabajando en una solución con lo que seguramente pronto tengamos alguna novedad.

viernes, 17 de noviembre de 2017

¡El Valle ya disponible!

Disponibles las Sedes de Poder del Valle para disfrute de los pocos que quedan jugando y sacrificio de las tropas que no vamos a poder curar por no haber comida en todo el servidor.

En esta ocasión en Game of Thrones: Conquest podemos ver cómo los desarrolladores siguen adelante con algo que no es tan necesario como solucionar los problemas del juego.

Actualización "Se acerca el invierno"

Como recordareis cuando se activó el evento "Se acerca el invierno" en nuestra Forja pudimos ver como se nos habían añadido varios cascos y pantalones nuevos.

Cuando se añadieron los Lobos Gigantes aunque no se avisó de ello se añadieron algunas piezas mas de equipo.

Y ahora que se han añadido los Espectro se han añadido las piezas de equipo que faltaban.

Así pues cada hueco de equipo podemos rellenarlo con equipo especial de los Stark, no olvidéis revisar vuestra Forja.

Se ve que el equipo de Game of Thrones: Conquest se ha empeñado en que nos hagamos con un equipo con el que no nos podemos hacer ni por el Acero, ni por el resto de materiales quitando las Plumas de Cuervo.

Evento: La marcha mortal

En este nuevo evento, también relacionado con "Winter is Coming" se introducen en el mapa un nuevo tipo de criaturas, los Espectros, que en esta ocasión vienen con más recompensas que nunca.

Cada victoria que tengamos contra estos Espectros no solo nos dará Plumas de cuervo, como en los demás eventos relacionados de "Winter is Coming" sino estas plumas en vez de ser de calidad normal serán de calidad verde.

Además con este evento conseguiremos Fragmento de Estudio y Ladrillo y los recursos (comida, madera, piedra, hierro) normales para una criatura del mismo nivel. La cantidad de Fragmento de Estudio y Ladrillo es de 8 de cada uno por victoria en Espectros de nivel 12.

También se consigue una cantidad mayor de Prestigio de la habitual, en vez de los 850 para una criatura de nivel 12 se consiguen 1.933.

No obstante este evento no ha conseguido alegrarnos el dia ya que de lo que más escasez hay en el juego ahora mismo es de comida y no soluciona nada. Talmente parece que el equipo de Game of Thrones: Conquest no sólo no escuchan a los jugadores sino que tienen un plan marcado que ignora cualquier tipo de problema que pueda surgir en la realidad.

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Imposible jugar

Hoy nos levantamos con el juego completamente saturado, es difícil pasar hasta de la pantalla de carga inicial. No obstante, si pasais, no os penseis que dentro os va a ir mucho mejor.

Es prácticamente imposible conseguir poner algo a construir, intentar que el maestre haga una investigación nos ha llevado varios minutos ya que el juego simplemente no reaccionaba.

El mapa no carga, asi que como mucho podréis atacar o recolectar recursos que estén muy cerca vuestro.

Los mensajes del juego, que ya llevaban días mal, hoy ya no va, simplemente no los muestra, el chat del juego también está congelado.

En fin, no se, no solo las mecánicas del juego suponen una falta de respeto total y absoluto por los jugadores, simplemente necesitaban dinero para cualquier cosa que haremos en el juego por encima de ciertos niveles, sino que el juego ya ni funciona, y tampoco parece que a nadie le importe, en el foro oficial del juego: Foro GOT nadie habla de ello, a nadie le interesa darnos una explicación, ni avisarnos de cuándo acabará, ni por qué ocurre, ni si ya saben que está pasando, en fin, todo un despropósito, nunca se había visto un juego como este, sin interés ninguno en sus jugadores.

Pues nada, aquí quedamos a la espera de que le pongan solución, y ya de paso a todo lo demás, aunque viendo que llevamos días sufriendo una desbandada exagerada de jugadores esto solo aumentará la tasa de abandono, sospecho que quedaremos muy pocos en cada reino después de esto.

martes, 14 de noviembre de 2017

El Valle abrirá este viernes

Según nos informan hoy las notificaciones del juego la sedes de poder del Valle estarán disponibles este viernes a las 7 PM UTC.

Sin embargo todos los comentarios en el reino van en el mismo sentido, no hay comida, repetimos, no hay comida, se esperan pocas batallas o bien en previsión a esta escasez de comida o bien, si no hay previsión, en consecuencia.

Informaremos en este mismo blog desde el campo de batalla.

sábado, 11 de noviembre de 2017

Escasez de recursos y problemas de comunicación

Cualquiera que haya jugado a cualquier juego de este tipo de estrategia habrá podido ver una constante en todos ellos, la falta de comunicación entre el equipo desarrollador y los propios jugadores.

Aun en el mejor de los casos lo máximo que puede ocurrir es que el equipo desarrollador escuche a los jugadores y realice algunos cambios basados en sus sugerencias pero lo que nunca se ha visto en ninguno de estos juegos es a los desarrolladores informar adecuadamente a sus jugadores sobre las acciones, mejoras o cambios que tienen pensado tomar sobre el juego.

En Game of Thrones: Conquest cualquiera que haya podido entrar a los foros oficiales ha podido ver que no ofrecen ninguna información sobre los cambios que se realizan en el juego o los que se tienen pensado realizar. En este juego el clima en el foro se ha ido enrareciendo ya que por más quejas y sugerencias que tienen los jugadores sobre la escasez de recursos no parecen importar a nadie y estos últimos días se ha podido vivir una desbandada de jugadores que no solo abandonan el juego sino que además entran al foro para hacérselo saber al equipo del juego.

Despues de dias y dias con queja tras queja en el foro parece ser que hoy por fin un moderador ha tenido a bien informarnos del tema en respuesta a un jugador que simplemente aviso que abandonaba el juego, aqui os pego su respuesta y a continuacion la traduccion:

"I'm sorry to hear you aren't happy playing the game anymore. The resource issue is being looked into at the moment and hopefully a resolution will come soon if you are willing to wait a bit, although i do understand your frustration at the moment."
"Siento oír que ya no eres feliz jugando. La cuestión de los recursos está siendo examinada en este momento y espero que pronto llegue una resolución si estás dispuesto a esperar un poco, aunque entiendo su frustración en este momento."

Es un soplo de aire fresco el oír de un moderador que hay una cuestión a resolver sobre los recursos. Hasta ahora simplemente ignoraban cualquier tipo de queja sobre el tema y ni siquiera entraba a consideración el que la escasez de recursos fuera un problema. Cabe suponer que ante la desbandada de jugadores hayan ido viendo que vale más tener 100 jugadores que gasten 5 euros que 1 que gaste 50. Vamos que tampoco parece que el que se hayan puesto a considerar el tema de los recursos sea por las quejas y sugerencias de jugadores sino más bien por la bajada de ingresos que presumiblemente estarán teniendo. No hay nada más que fijarse en la bajada de posiciones de Game of Thrones: Conquest en la Appstore para darse cuenta de que algo se está haciendo mal con el juego y hay que solucionarlo.

Evento: Depredadores salvajes

Con este nuevo evento el equipo de Game of Thrones: Conquest completa aún más las recompensas por atacar a Lobo gigante y mejora todavía más las recompensas por vencerlos.

Como comentamos en la entrada anterior se habían añadido al mapa Lobo gigante como nuevas criaturas a las que podemos atacar. Al atacar estos gigantes no solo conseguimos las recompensas normales por atacar a una criatura, cajas de recursos y materiales de Forja sino que encima conseguimos una cantidad más elevada de Prestigio al vencerlos. También comentamos que con la activación de este nuevo evento era de suponer que las recompensas por vencer a los Lobos gigantes aumentaran y así ha sido.

Durante la duración de este evento, dos días, podremos atacar a estos Lobo gigante para conseguir Pino Soldado. A nivel 12 de Lobo gigante estoy consiguiendo 5 Pino Soldado por victoria. Además se ha doblado la cantidad de Pluma Cuervo que se consiguen por victoria, pasando de 25 a 50 a nivel 12, también se ha subido todavía más el Prestigio conseguido por victoria pasando a ser 2.175 para Lobos gigantes de nivel 12 en vez de los 1.070 que daban antes de la activación de este evento o que los 850 que dan las criaturas normales de nivel 12. Además tenemos garantizada también el Acero, que nos vendrá muy bien para la Forja, la cantidad parece variar entre la normal, unos 4.000-5.000 para nivel 12 de Lobo gigante y el doble de esa misma cantidad de en algunas ocasiones. Y todo ello sin dejar de recibir las preciadas cajas de recursos que tan bien nos vienen. Como nota curiosa hay que añadir que si tenemos suerte en vez de recibir más Pino Soldado extra recibimos Piedra Angular.

En definitiva, un gran evento que nos permitirá conseguir Pino Soldado al mismo tiempo que seguimos consiguiendo Pluma Cuervo y sin dejar de conseguir recursos al mismo tiempo, un gran acierto por parte del equipo de Game of Thrones: Conquest que parece decidido a ir solucionando todos los problemas de abastecimiento que estamos teniendo.

Evento: Lobos gigantes al sur del muro

Vuelven los eventos relacionados con el evento "Se acerca el invierno", el equipo de Game of Thrones: Conquest nos trae este fin de semana dos eventos nuevos. Uno de ellos, del que hablamos en esta entrada "Lobos gigantes al sur del muro" también será de larga duración, 9 días, y el otro "Depredadores salvajes" tiene una duración de 2 días, en este momento todavía no está activo, le queda algo más de media hora.

Durante la duración de este evento podremos ver en el mapa un nuevo tipo de unidades llamadas "Lobo Gigante" que en este momento, antes de la activación de "Depredadores salvajes" parecen dar una recompensa similar a las criaturas normales pero añadiendo las Plumas de Cuervo que hasta ahora solo daban los Salvajes. Es decir, podemos atacar criaturas para conseguir Pluma de Cuervo y recibir además las valiosas cajas de recursos, además de conseguir más Prestigio del habitual por matar a una criatura del mismo nivel. A nivel 12 de Lobo gigante se reciben 1070 de Prestigio en vez de los 850 normales.

No obstante hay que recordar que en nada se activará "Depredadores salvajes" que también tiene como objetivo el cazar a estos Lobo Gigante con lo que supongo que se añadirá algo a las recompensas de matar a estas criaturas. Estad atentos a la próxima entrada del blog en el que hablaré de este próximo evento nada más que esté disponible y haya comprobado la recompensa recibida.

viernes, 10 de noviembre de 2017

Evento: Recoge Hierro

Hoy solo tenemos un evento, sin contar los dos de larga duración de "Winter is Coming" y es el de recoger hierro, por lo cual los de menos de nivel 15 de Fortaleza, ya que no se puede recoger hierro con menos nivel.

Podemos seguir con los eventos de matar Salvajes de "Winter is Coming" aunque estos solo nos dan Plumas de Cuervo y otros materiales de Forja pero no nos dan recursos, por lo que si tenéis Plumas de Cuervo de sobre quizá os convenga más atacar criaturas normales.

Este es el último evento de recolección que nos quedaba por hablar en el blog, los otros tres comida, madera y piedra ya están explicados en otras entradas de este blog. Al igual que en los otros eventos de recolección simplemente consiste en que conseguiremos una cantidad adicional de recursos que estemos recolectando, en este caso hierro, si agotamos todo el Hierro de la Mina.

jueves, 9 de noviembre de 2017

¿Se puede jugar sin pagar?

La respuesta corta es sí, al menos hasta nivel 12 de Fortaleza que es en donde estoy yo y nunca he gastado nada en Game of Thrones: Conquest.

La respuesta larga es compleja, jugar se puede jugar por supuesto y si nadie gastara dinero el juego sería equilibrado, siempre y cuando los jugadores de un reino hayan empezado más o menos a la vez. Si no es así y hay jugadores mucho más antiguos que otro, muy posiblemente, estos aplastarian a los nuevos. Qué es lo que actualmente ocurre con los que gastan dinero por encima de los que no lo gastamos.

Sinceramente, llevo jugados muchos juegos al estilo de Game of Thrones: Conquest y es la primera vez que veo tal escasez de recursos y materiales, hasta el punto que en ocasiones estamos parados sin tener posibilidades de subir el nivel a ningún edificio.

No obstante hasta nivel 12 de Fortaleza tampoco es que haya visto nada que me parezca preocupante, más allá de que ya se puede ver como la cantidad de recursos que piden aumenta a un ritmo alarmante y me hacen preguntarme si será posible continuar jugando sin pagar.

Pero vamos por partes, hasta el nivel 10 de Fortaleza el juego no presenta ninguna dificultad en su progreso ya que podemos conseguir con relativa facilidad los recursos necesarios para seguir mejorando nuestros edificios.

Para subir a nivel 11 de Fortaleza ya hacen falta más de un millón de comida y madera, lo que resulta un poco preocupante ya que nuestro almacén no llega a proteger ni 400.000 de cada uno de los recursos, con lo que si vamos acumulando corremos el riesgo de que nos ataquen para robarnos esos recursos.Aún así, tampoco es una cantidad desorbitada y podemos conseguirlo de una manera relativamente fácil mezclando la recolección de recursos con el uso de los objetos que dan recursos que vamos consiguiendo de atacar criaturas.

Subir a nivel 12 de Fortaleza ya requiere algo más que la recolección y el ataque a criaturas ya que los recursos que necesarios ascienden a más de dos millones de comida y madera así que no nos quedará más remedio que atacar a otros jugadores para conseguir los recursos de una manera lo suficientemente rápida como para no correr mucho riesgo de que nos ataquen para robar nuestros recursos. Sin embargo no me refiero a grandes ataques con muchas pérdidas de tropas, en este punto al menos no es necesario, sino a ataques a jugadores sin ejército en su ciudad pero con recursos en ella, no serán muchos recursos, pero en unas horas espiando y atacando habremos conseguido los suficientes recursos como para subir el nivel de nuestra fortaleza y con pocas o ninguna pérdida.

La cuestión es que ya podemos ver como los recursos para subir el nivel de nuestra Fortaleza aumentan prácticamente doblándose con cada nivel mientras que los recursos protegidos aumentan 20.000 por cada nivel de Almacén, con lo que llegará un momento en el que, lo hagamos cómo lo hagamos, será muy difícil o imposible conseguir los recursos en un tiempo prudencial como para que no nos ataquen al ver la cantidad de recursos que llevamos acumulada.

Sinceramente veo muy difícil una progresión adecuada en el juego si no es pagando, y es la primera vez que veo tal dificultad en un juego de este estilo, aun así hay que tener en cuenta que el juego está empezando, que es posible que se vayan realizando ajustes o que nuevos edificios nos permitan una progresión más rápida sin pasar por caja.

Invitar a un amigo

Ajustes
Ya que los eventos de hoy son repetidos y ya están descritos en otras entradas de este blog aprovechare para responder a una pregunta que se repite bastante, como jugar con otro amigo en tu reino.

No hay nada mejor que disfrutar el juego en compañía de nuestros amigos, para ello simplemente tenéis que seguir los siguientes pasos:

  • Ir a los "Ajustes" del juego y una vez allí a "Invitar amigos".
  • Al entrar en "Invitar amigos" podréis ver en pantalla vuestro Codigo de amigo el cual le tendréis que enviar a quien quiera irse a vuestro mismo reino.
  • Vuestro amigo se tiene que ir también a "Ajustes" del juego y despues a "Usar codigo de amigo".
  • En la pantalla de "Usar codigo de amigo" tiene que introducir el Código de amigo que le habéis enviado y con eso ya estará en vuestro mismo reino.

Hay que tener en cuenta, eso sí, que vuestro amigo volverá a empezar de 0 perdiendo cualquier avance y recursos que tenga, así como cualquier objeto o material salido del juego o de compras. Es decir pasará a estar en vuestro reino como si acabara de instalar la aplicación en ese mismo momento, lo que lo hace adecuado sólo para los amigos que quieran jugar con nosotros y todavía no hayan empezado a jugar o no les importe perder todo el avance que llevan en Game of Thrones: Conquest.

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Evento: Recoge Comida

El evento de recolección de hoy nos invita a agotar por completo una granja para obtener comida adicional.

No hay nada especial que hacer, ni aparecen granjas diferentes a las habituales en el mapa, simplemente tendremos que mandar a nuestras tropas a agotar una granja, independientemente de que este entera o empezada y esto os dará comida adicional dependiendo del nivel de la granja y de la suerte que tengáis.

Como os podréis hacer una idea es bastante difícil, debido al tiempo que toma la recolección acero un resumen con el trigo adicional que da cada granja según el nivel, no obstante iré añadiendo las que vaya haciendo y editando el post, espero al acabar el dia haber recolectado al menos una granja de cada nivel y tener una aproximación de cuanta comida extra suelta cada granja al agotarse.

No obstante aprovechar para conseguir comida que ya sabeis lo dificil que es en este juego y siempre viene bien un extra adicional por pequeño que sea.


Por algún extraño motivo parece ser que nos conviene más recoger granjas cuanto de menos nivel mejor, ya que vamos a tardar lo mismo en recoger 12.000 de comida de una granja de nivel 1 que 12.000 de comida de una granja de nivel 6 pero el % de comida adicional será mayor en la de nivel 1.

Actualizado: Como podemos ver en la tabla, se recoge más % de contenido adicional cuanto más baja sea la granja, a excepción del nivel 6 de granja que es la que más interesa agotar mientras dure el evento.

Si tengo que decir que las 2 granjas de nivel 4 que he agotado además de darme la comida (una me dio 76.004 y la otra 78.527) me dieron también materiales tanto de construcción como de investigación. Y es que a lo largo del tiempo que llevo jugando me ha dado la sensación de que cuanto mayor sea el nivel de la granja que agotemos no solo conseguimos más materiales de recompensa en caso de tener suerte sino que cuanto mas nivel tiene la granja más posibilidades hay de llevarnos recompensas extra, para mi ha sido raro agotar una granja de nivel 5 o más y no conseguir alguna recompensa, mientras que las de niveles inferiores dan recompensas muchas menos veces.

Evento: Caravanas de Acero Burdo

El evento de hoy nos sirve para conseguir Acero Burdo de las carretas que aparecen por el mapa con el icono en pequeño del Acero Burdo.

Si bien la cantidad no es muy elevada, estamos hablando que a nivel 12 de carretas solo sueltan 2 Acero Burdo, 6 si teneis suerte, también verdad que es un material morado en vez de azul que necesitaremos menos.

Aprovechad para atacar caravanas que el Acero Burdo llega a escasear en niveles avanzados de investigación, aunque probablemente notéis mucho primero el escaseo de Fragmentos de Estudio.

Vuelta a la normalidad

Ya ha vuelto todo a la normalidad y tanto nuestros ataques a criaturas como recolección de recursos funcionan perfectamente, sin lag y dando las recompensas.

Quedamos a la espera de saber si de alguna manera se compensará por las molestias ya que para algunos ha supuesto no solo una perdida de tiempo sino también de recursos.

Problemas en el juego

En estos momento estamos teniendo problemas en el juego tanto para atacar criaturas como para recolectar recursos.

Cuando se atacan criaturas el ataque se realiza, se pierden tropas pero no se recibe nada, ni el correo avisando del combate.

Cuando se recolectan recursos no se suman los recursos recolectados.

Además las tropas tardan en volver, el tiempo de vuelta se queda pillado en 0 durante un rato.

Estoy a la espera de ver si se soluciona para poder revisar los eventos de hoy y ponerlos nada más sea posible.

martes, 7 de noviembre de 2017

Evento: Brick Caravans

Hoy solo tenemos un evento, al menos de momento, "Brick Caravans" que nos ayudará a conseguir Ladrillos.

"Bandidos locales han estado acumulando Ladrillos. Nadie sabe porqué pero sus intención probablemente sean malas. Ponle fin y reclama los ladrillos para ti.

Garantizado: Ladrillos"


En este evento, al igual que en el resto de eventos de caravanas, deberemos atacar las caravanas que aparecen en el mapa con el símbolo del ladrillo en ellas. Siempre que venzamos tenemos garantizados una cantidad de Ladrillos, a nivel 11 de caravanas estoy recibiendo 10 por cada ataque aunque en una de las ocasiones recibí 33. Aprovechad para conseguir ladrillos que siempre vienen bien.

lunes, 6 de noviembre de 2017

Evento: Scholarly Fragment Caravans

El otro evento que tenemos hoy es "Scholarly Fragment Caravans" con el que podremos conseguir Fragmento de Estudio para realizar investigaciones.

"Un erudito local contrató unos mercenarios que no pudo pagar. Ahora tu ciudad tiene un erudito menos y algunos mercenarios furiosos más con carretas llenas de libros que no pueden leer.

Garantizado: Fragmento de Estudio"


Durante el tiempo que dura el evento podremos ver carretas en el mapa iguales a las que podéis ver en la foto justo debajo de "Objetivo". Al atacar estas caravanas tenemos garantizado el conseguir Fragmentos de Estudio. No obstante para carretas de nivel 11 se consiguen 6 Fragmentos de Estudio una cantidad muy lejana de los 34 Ladrillos que se conseguían con el evento "Fight the Free-Folk" para salvajes del mismo nivel. Por otra parte, y al contrario que cuando atacamos salvajes, estas carretas si tienen recursos que siempre es de agradecer.

Evento: Recoge Piedra

Hoy tenemos activos dos eventos nuevos. Aunque ninguno tiene que ver con el evento masivo "Winter is Coming" es de esperar que a lo largo del día activen alguno relacionado.

El evento de este post "Recoge Piedra" es similar al anteriormente descrito "Recoge Madera" y simplemente consiste en mandar a nuestras tropas a recolectar piedra. En el caso de que agotemos la mina, independientemente de si la recogimos entera nosotros o nos la encontramos a medias, recibiremos una cantidad de piedra adicional dependiendo del nivel de la mina y del azar.

Aprovechad para recoger toda la piedra que podáis y no olvidéis que no solo en este evento hay que agotar las minas, conviene agotarlas siempre ya que en ocasiones dan objetos de construcción, investigación y prestigio.

domingo, 5 de noviembre de 2017

Hoy un blog interesante con herramientas para el juego.

Hoy más que un consejo os traigo un blog muy interesante con algunas herramientas útiles para el juego:

David's Guides to Conquest


En el podreis encontrar desde guías para el ataque hasta herramientas para calcular los materiales al forjar. Echarle un ojo que os puede ayudar bastante. Está en inglés, el único pero que le pondría.

sábado, 4 de noviembre de 2017

Fight the Free-Folk - Parte de Winter is Coming - Ladrillos por todas partes.

Este evento es el segundo que forma parte del evento "Winter is Coming" aunque tiene una duración mucho menor que el.

"Lucha contra el Pueblo Libre

Han saqueado demasiada comida y suministros. Cuando llegue el invierno tu gente necesitará cada bocado, así que recuperarlo antes de que sea demasiado tarde.

Parte del evento Winter is Coming"


Si bien la descripción del evento podría llevarnos a pensar que venciendo a salvajes van a darnos comida de sobra la realidad es mucho mejor, con cada victoria recibiremos Ladrillos y no cualquier cantidad a nivel de salvajes 11 se reciben nada más y nada menos que 34 Ladrillos, casi no podía creerlo cuando lo veía y no solo eso, una de las veces fueron 78 Ladrillos al mismo nivel 11 de salvaje. Además también recibiremos una cantidad aumentada de Prestigio para criaturas del mismo nivel, en mi caso atacando a salvajes de nivel 11 he recibido Prestigio por cada ataque entre 1.650 y 1.700 el doble de lo habitual para una criatura del mismo nivel.

Wildlings on the Move - Parte de Winter is Coming

Este es el primer evento que forma parte del evento "Winter is Coming" y tiene la misma duración que el.

"Salvajes en movimiento

Algo condujo a los salvajes al sur del Muro, y ahora están asaltando pueblos y saqueando granjas. Acaba con la destrucción; echa al forastero.

Parte del evento Winter is Coming"


El objetivo de este evento es vencer a los salvajes que aparecen en el mapa, lo que os reportará las Plumas de Cuervo para crear el equipo de los Stark.

La cantidad de Plumas de Cuervo recibidas por cada victoria varía dependiendo del nivel de los salvajes a los que ataqueis, a nivel 11 suelen dar casi siempre 22 Plumas de Cuervo, en ocasiones una más, en ocasiones una menos. Además de los materiales habituales para la fabricación. No obstante no dan ningún recurso, nada de madera ni comida. Otra pequeña diferencia es que en vez de dar el Prestigio habitual para una criatura de su nivel dan un poco más, a nivel 11 dan 842 de Prestigio en vez de los 825 habituales.

Winter is Coming

En este evento el equipo de Game of Thrones: Conquest se ha lucido. Ha creado un evento no solo de larga duración sino también con otros eventos que forman parte de él. Debajo de él podemos leer "November Event" lo que nos indica que en meses posteriores también tienen pensado añadir eventos de larga duración.

En estos momentos hay activos tres evento relacionados, dos de ellos de larga duración, más de 16 días, añadidos al mismo tiempo y otro añadido unas horas más tarde que tiene 2 horas de duración y que cabe suponer al finalizar será sustituido por otro evento más perteneciente a este evento principal.

En este post hablare sobre el evento principal "Winter is Coming" y en los posts siguientes explicare los eventos relacionados.

Empiezo con la traducción que en esta ocasión tampoco nos llega en español.

"El viejo Nan contaba historias de monstruos de ojos helados y la Larga Noche. Ahora, lo que una vez el Muro mantuvo fuera está llegando al sur. Crea equipo de gran poder con las Plumas de Cuervo que ellos traen - si los cuentos son ciertos, lo necesitarás."

Este evento lo que nos indica es que nuestro objetivo durante su duración es conseguir Plumas de Cuervo para poder crear nuevo equipo, en este caso y adecuadamente con el evento el equipo que podremos fabricar será el de los Stark, tanto casco como pantalones.

El equipo, en mi caso con nivel 18 de personaje, me da la oportunidad de crear cascos y pantalones de los Stark de niveles 10, 15 y 20. Cabe suponer que con niveles inferiores o superiores de personaje se desbloqueen otros niveles de equipo.




Como podemos ver la primera diferencia está en que a niveles 20 en vez de dar dos mejoras dan tres. Pero no se queda ahí, la segunda diferencia es que pide la misma cantidad de materiales pero en vez de dos materiales diferentes pide un tercero, las Plumas de Cuervo. Así por ejemplo un objeto de nivel 20 normal cuesta 1.200 materiales, 600 de cada uno, y uno de nivel 20 Stark cuesta igualmente 1.200 materiales, pero 400 de cada uno incluidas siempre las Plumas de Cuervo.

Como conseguir las Plumas de Cuervo viene en el siguiente post sobre el primer evento relacionado que ha tenido este evento principal.

Winter is Coming

En este evento el equipo de Game of Thrones: Conquest se ha lucido. Ha creado un evento no solo de larga duración sino también con otros eve...