Mostrando entradas con la etiqueta recursos. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta recursos. Mostrar todas las entradas

martes, 21 de noviembre de 2017

Los problemas de recursos se solucionan pagando

¿Teneis problemas de recursos? ¿Sobretodo de comida? La solución que ha sacado el equipo de Game of Thrones: Conquest ha consistido en un evento de recolección de comida, de dudosos resultados, donde tan pronto se consigue una cantidad interesante de comida como prácticamente lo mismo que sin evento, es un sinsentido del mismo calibre al que nos tiene acostumbrados el juego.

Como era de suponer que un evento de recolección de comida no iba a solucionar el problema de su escasez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha pensado que todavía se puede ordeñar un poco más a sus jugadores y que de la misma manera que pagan para conseguir packs tambien pagaran para conseguir que sus tropas recolecten más rápido. Y ahora han metido un nuevo pack con un "Potenciador de velocidad de recogida" que ni siquiera se puede comprar por Oro. Queda por ver cuánto acelera la recolección. Si consigo los datos de alguna manera lo publico.

También viene en el pack un "Aumento de eficiencia de mantenimiento (25%) de tropas" que tampoco es que solucione mucho, veremos que comentan los que lo compren.

Así que queridos amigos no espereis mas soluciones al problema de la escasez de recursos que apuesto la cabeza a que no van a pensar en ninguna otra solución, queda en manos de los jugadores el pagar o no por esta nueva aberración de Game of Thrones: Conquest.

lunes, 20 de noviembre de 2017

Cómo evitar los ataques

Lamentablemente esta parte del juego, la de cuidarnos de los ataques de los demás, es probablemente la que más atención y tiempo nos lleve del juego ya que evitar los ataques hasta cierto punto es sencillo pero llegará un momento en el juego en el que necesitaremos acumular recursos para poder avanzar, y esa gran cantidad de recursos llamara la atención de nuestros enemigos.

Yo en este momento tengo nivel 12 de Fortaleza, nunca me he gastado ni un céntimo en el juego y nunca he sido atacado. ¿Porque digo esto? Lo digo porque con nivel 12 de Fortaleza ya se requieren más de cuatro millones de comida y madera, lo que si vamos a acumularlo poco a poco llamara la atención. Nunca me he gastado nada en el juego, lo que quiere decir que he tenido que conseguir los recursos para llegar aquí de manera lenta. Y nunca he sido atacado, aunque también es verdad que llevo una vida tranquila lejos de las Sedes de Poder.

Lo primero de todo para evitar ser atacado es evitar ser rentable al atacante, quiero decir, si el atacante no va a conseguir recursos atacandonos probablemente no nos ataque. Así que esta es la parte más sencilla para evitar ser atacados, si tenéis recursos de sobra gastarlos, nunca dejéis en la ciudad ninguna cantidad de ningún recurso por encima de lo que protege vuestro Almacén.

Para evitar tener recursos en exceso tener en cuenta lo siguiente:
-Entrenar tropas es la mejor manera de librarse del excedente de recursos, en especial de comida. Las tropas son rápidas de hacer y aunque no nos libren de golpe de todo el excedente de comida que podamos tener seguro que en una horas consiguen librarnos de el.
-Construir edificios es muy buena opción cuando tenemos exceso de madera. Aunque hay edificios que requieren comida y madera una gran parte requieren solo madera en cantidades variables, es muy buena opción para no tener exceso de madera en ningún momento.
-Las investigaciones suelen ser la mejor manera de librarse del exceso de piedra.
-No cobreis las recompensas si teneis excedente de recursos.
-Las cajas de recursos no solo no deberían de cobrarse si se tienen excedentes, sino que solo deberían de cobrarse en caso de necesidad.
-Ignorar los eventos de recogida de recursos, generalmente solo os va a ser necesario recoger comida, ponerse a recoger otro recurso solo porque den mas de ese mismo recurso al acabar una mina no tiene utilidad ninguna.

Siguiendo estos consejos no deberiais de tener en ningún momento problema alguna con un exceso de recursos, a no ser que lo que estáis acumulando para subir vuestra Fortaleza. En este caso intentar planearlo de la siguiente manera:
-Aseguraros de que el dia que vayais a subir la Fortaleza teneis tiempo de sobra para intentar conseguir todos los recursos ese mismo dia. Yo he llegado hasta el nivel 12, que no es mucho, pero cuando me puse a conseguir los más de dos millones de comida y recursos que hicieron falta pude hacerlo tranquilamente atacando en un par de horas, sin necesidad de teleport, a gente relativamente cercana.
-Podéis ayudaros con las cajas de recursos que tengáis a mano.
-No vendría mal tener acumuladas unas cuantas recompensas de Tyrion.
-En caso de no ser posible hacer uso de los escudos para proteger vuestros recursos hasta el dia siguiente.

Una vez solucionada la parte de no ser rentable al enemigo ya va a ser raro que alguien os ataque a no ser que sea por motivos de guerras de alianzas, defensa estrategia de Sede de Poder o motivos personales. En vez de ir a por nuestros recursos lo que quieren es acabar con nuestras tropas para lo cual tenemos que evitar dejarlas en nuestra ciudad. Realmente esto no solo debería de ser para proteger nuestras tropas, sino que nuestras tropas en todo momento deberían de estar haciendo algo, si se tiene Energía atacando criaturas, si no se tiene energía recogiendo recursos, atacando a otros jugadores o reforzando a algún aliado. Si os vais a dormir mandar a vuestras tropas recolectar alguna granja de nivel 6, eso les llevará bastantes horas, o si os viene mejor por tiempo o cantidad de tropas mandar a reforzar a alguien de vuestra alianza lo suficientemente fuerte como para que no sea buen objetivo para nadie.

Si aun así sois atacados continuamente por algún jugador o alianza lo unico que podeis hacer es teletransportaros lo suficientemente lejos como para que deje de ser interesante ser atacado.

Por ultimo simplemente recordaros que seguimos a la espera de que el equipo de Game of Thrones: Conquest ponga solución al problema de la escasez de recursos, cada vez más moderadores avisan en los foros oficiales de que se esta trabajando en una solución con lo que seguramente pronto tengamos alguna novedad.

sábado, 11 de noviembre de 2017

Escasez de recursos y problemas de comunicación

Cualquiera que haya jugado a cualquier juego de este tipo de estrategia habrá podido ver una constante en todos ellos, la falta de comunicación entre el equipo desarrollador y los propios jugadores.

Aun en el mejor de los casos lo máximo que puede ocurrir es que el equipo desarrollador escuche a los jugadores y realice algunos cambios basados en sus sugerencias pero lo que nunca se ha visto en ninguno de estos juegos es a los desarrolladores informar adecuadamente a sus jugadores sobre las acciones, mejoras o cambios que tienen pensado tomar sobre el juego.

En Game of Thrones: Conquest cualquiera que haya podido entrar a los foros oficiales ha podido ver que no ofrecen ninguna información sobre los cambios que se realizan en el juego o los que se tienen pensado realizar. En este juego el clima en el foro se ha ido enrareciendo ya que por más quejas y sugerencias que tienen los jugadores sobre la escasez de recursos no parecen importar a nadie y estos últimos días se ha podido vivir una desbandada de jugadores que no solo abandonan el juego sino que además entran al foro para hacérselo saber al equipo del juego.

Despues de dias y dias con queja tras queja en el foro parece ser que hoy por fin un moderador ha tenido a bien informarnos del tema en respuesta a un jugador que simplemente aviso que abandonaba el juego, aqui os pego su respuesta y a continuacion la traduccion:

"I'm sorry to hear you aren't happy playing the game anymore. The resource issue is being looked into at the moment and hopefully a resolution will come soon if you are willing to wait a bit, although i do understand your frustration at the moment."
"Siento oír que ya no eres feliz jugando. La cuestión de los recursos está siendo examinada en este momento y espero que pronto llegue una resolución si estás dispuesto a esperar un poco, aunque entiendo su frustración en este momento."

Es un soplo de aire fresco el oír de un moderador que hay una cuestión a resolver sobre los recursos. Hasta ahora simplemente ignoraban cualquier tipo de queja sobre el tema y ni siquiera entraba a consideración el que la escasez de recursos fuera un problema. Cabe suponer que ante la desbandada de jugadores hayan ido viendo que vale más tener 100 jugadores que gasten 5 euros que 1 que gaste 50. Vamos que tampoco parece que el que se hayan puesto a considerar el tema de los recursos sea por las quejas y sugerencias de jugadores sino más bien por la bajada de ingresos que presumiblemente estarán teniendo. No hay nada más que fijarse en la bajada de posiciones de Game of Thrones: Conquest en la Appstore para darse cuenta de que algo se está haciendo mal con el juego y hay que solucionarlo.

jueves, 9 de noviembre de 2017

¿Se puede jugar sin pagar?

La respuesta corta es sí, al menos hasta nivel 12 de Fortaleza que es en donde estoy yo y nunca he gastado nada en Game of Thrones: Conquest.

La respuesta larga es compleja, jugar se puede jugar por supuesto y si nadie gastara dinero el juego sería equilibrado, siempre y cuando los jugadores de un reino hayan empezado más o menos a la vez. Si no es así y hay jugadores mucho más antiguos que otro, muy posiblemente, estos aplastarian a los nuevos. Qué es lo que actualmente ocurre con los que gastan dinero por encima de los que no lo gastamos.

Sinceramente, llevo jugados muchos juegos al estilo de Game of Thrones: Conquest y es la primera vez que veo tal escasez de recursos y materiales, hasta el punto que en ocasiones estamos parados sin tener posibilidades de subir el nivel a ningún edificio.

No obstante hasta nivel 12 de Fortaleza tampoco es que haya visto nada que me parezca preocupante, más allá de que ya se puede ver como la cantidad de recursos que piden aumenta a un ritmo alarmante y me hacen preguntarme si será posible continuar jugando sin pagar.

Pero vamos por partes, hasta el nivel 10 de Fortaleza el juego no presenta ninguna dificultad en su progreso ya que podemos conseguir con relativa facilidad los recursos necesarios para seguir mejorando nuestros edificios.

Para subir a nivel 11 de Fortaleza ya hacen falta más de un millón de comida y madera, lo que resulta un poco preocupante ya que nuestro almacén no llega a proteger ni 400.000 de cada uno de los recursos, con lo que si vamos acumulando corremos el riesgo de que nos ataquen para robarnos esos recursos.Aún así, tampoco es una cantidad desorbitada y podemos conseguirlo de una manera relativamente fácil mezclando la recolección de recursos con el uso de los objetos que dan recursos que vamos consiguiendo de atacar criaturas.

Subir a nivel 12 de Fortaleza ya requiere algo más que la recolección y el ataque a criaturas ya que los recursos que necesarios ascienden a más de dos millones de comida y madera así que no nos quedará más remedio que atacar a otros jugadores para conseguir los recursos de una manera lo suficientemente rápida como para no correr mucho riesgo de que nos ataquen para robar nuestros recursos. Sin embargo no me refiero a grandes ataques con muchas pérdidas de tropas, en este punto al menos no es necesario, sino a ataques a jugadores sin ejército en su ciudad pero con recursos en ella, no serán muchos recursos, pero en unas horas espiando y atacando habremos conseguido los suficientes recursos como para subir el nivel de nuestra fortaleza y con pocas o ninguna pérdida.

La cuestión es que ya podemos ver como los recursos para subir el nivel de nuestra Fortaleza aumentan prácticamente doblándose con cada nivel mientras que los recursos protegidos aumentan 20.000 por cada nivel de Almacén, con lo que llegará un momento en el que, lo hagamos cómo lo hagamos, será muy difícil o imposible conseguir los recursos en un tiempo prudencial como para que no nos ataquen al ver la cantidad de recursos que llevamos acumulada.

Sinceramente veo muy difícil una progresión adecuada en el juego si no es pagando, y es la primera vez que veo tal dificultad en un juego de este estilo, aun así hay que tener en cuenta que el juego está empezando, que es posible que se vayan realizando ajustes o que nuevos edificios nos permitan una progresión más rápida sin pasar por caja.

martes, 31 de octubre de 2017

Ahorra recursos con el equipo.

Como ya os habréis fijado los recursos son difíciles de conseguir y muchos de los consejos y trucos que os he dado han servido para conseguir esos preciados recursos. Hoy os vengo con una manera fácil y rápida de ahorrar algunos recursos.

Por lo general usamos el equipo que más se adapta a nuestra manera de juego y listo, no nos volvemos a acordar de él a no ser que vayamos a forjarnos algo nuevo. Pues estamos desperdiciando la manera de ahorrar fácilmente en curar a nuestras tropas heridas o en ahorrar acero cuando forjamos.

Simplemente tenéis que haceros los Shorts Rotos que da un ahorro en la curación del ~8% que parece poco pero nos vendrá muy bien para curar a nuestras tropas después de haber estado atacando criaturas o después de recibir un ataque en nuestra ciudad. Es un objeto de nivel 10 que cuesta muy poco de hacer y simplemente tenemos que ponerlo cuando vayamos a curar a nuestras tropas y quitarnoslo una vez hecho el pago.

Lo mismo ocurre con la Camisa de Cuero Curtido pero con el coste en acero de forjar un objeto. Es un objeto de tan solo nivel 5 que podremos crear muy pronto en nuestra partida y usar desde el principio para ir ahorrando un ~7% de acero con cada objeto que forjamos. Lo mismo que con objeto anterior solo tenéis que ponerlo cuando vayáis a forjar algo y una vez hecho el pago cuando se le da a forjar, no hay ni que esperar a que acabe, ya podéis quitarlo y volver a poneros vuestro equipo habitual.

Así pues que no se os pegue el equipo que se puede ahorrar bastante muy fácilmente y con el tiempo también veréis más objetos que permiten ahorrar de la misma manera.

Deseos diarios

Ya que mucha gente pregunta por ellos, qué son los deseos diarios y como se usan, deciros que simplemente todavía no se han metido en el juego, no obstante, en otros juegos si. Aprovechare para contaros cómo son en otros juegos.

Generalmente en este tipo de juegos, no mencionare ninguno, los deseos actúan como otro método más para conseguir recursos comunes. Se puede elegir qué recurso se quiere y te da una cantidad predeterminada de ese recurso por cada deseo. Tanto las cantidades de los recursos, como la cantidad de deseos vienen determinadas por el nivel de lo que en este juego seria el Santuario. En ocasiones la cantidad de recursos se multiplica por una numero semialeatorio que aumenta la sensación de juego de azar.

Hasta aquí el consejo de hoy, que no es consejo, ni truco, más bien una respuesta a una pregunta que mucha gente se hace en el juego y en foros.

Nos vemos en el Game of Thrones.

lunes, 30 de octubre de 2017

Nivel de las criaturas.

Hola corazones, aqui me teneis una vez más entrando en vuestros hogares a través de la pequeña pantalla de vuestro movil, y no tan pequeña, porque seguro que todos vosotros tenéis un pedazo de teléfono de 80 pulgadas por lo menos, a que si? jijiji.

Para mi es de primera necesidad, sin duda, porque ser pánfilo no está reñido con las nuevas tecnologías, ni muchísimo menos corazones, jiji, hoy os traigo un consejito muy especial, con forma de corazón.

Y dicha esa gilipollez el consejo de hoy.

Cuando os pongais atacar a criaturas recordar seguir la siguiente norma "no ataqueis a criaturas con más nivel que vuestra fortaleza". Si bien, por lo que he leido en foros, vengo a entender que antes se podían atacar criaturas de cualquier nivel, después de una actualización las criaturas se retocaron para que su dificultad correspondiera con el nivel de vuestra fortaleza.

Recordar además que las criaturas de nivel bajo (según la web del juego nivel 4, según los foros nivel 6 o 7) no dan ladrillos.

Por otra parte os indico que las criaturas de menos nivel de 10 cuesta 5 de energía atacarlas y las de nivel 10 o más cuesta 10 de energía. No obstante a la hora de atacar criaturas 9 o 10 en cuestión de recursos las de nivel 10 vienen a dar el doble que las de nivel 9 pero en cuestión de prestigio de casa da mas del doble, casi el triple, las de nivel 10, así que no os lo penseis, si ya podeis atacar a las de nivel 10 olvidar las inferiores.

Winter is Coming

En este evento el equipo de Game of Thrones: Conquest se ha lucido. Ha creado un evento no solo de larga duración sino también con otros eve...