Y este viernes abre Westerlands, pongo la noticia sin alegría porque abran las sedes que habrán esto no va a dar mas de si como no solucionen los problemas que hay.
Cada vez juega menos gente, ya ni el chat tiene mucho movimiento. El equipo de Game of Thrones: Conquest sigue haciendo oídos sordos a todo lo que le dicen sus jugadores y tira para adelante con sus propios planes sin contar con los problemas de los que jugamos.
Está claro que poco importan las quejas y la cantidad de jugadores que tenga el juego, siempre que haya un gente que se gaste miles de euros ellos van a estar contentos, los únicos resultados que miran son esos, ¿cuánto dinero entra? Poco importa todo lo demás mientras ellos sigan haciendo caja.
Podeis pasaros por sus foros oficiales y ver las respuestas de los moderadores cada vez que hay una queja, yo os las puedo resumir, sentimos tu queja estamos solucionando el tema, durante semanas y semanas y semanas están solucionando el tema. Que verguenza, de verdad, que haya sectores en los que se pueda trabajar así.
Pues nada, actualmente el juego consiste en entrar cada 4-8 horas dependiendo de a donde mandéis vuestras tropas recolectar recursos, cuando vuelven se ataca a criaturas y cuando no queda energía se las vuelve a mandar a recolectar. Con los recursos conseguidos se entrena algunas tropas y vuelta a empezar. Ponerse a espiar a gente es una pérdida de tiempo ya que nadie juega ya, a todo el mundo se le atacó en su dia, ya no tienen recursos y al no jugar no suben esos recursos. Es un juego de ciudades fantasmas y jugadores mediocres que solo consiguen salir adelante pagando miles de euros. Tal y como están las cosas es un juego sin sentido y los pocos que aguantamos lo hacemos esperando ver si esto mejora.
En fin, seguiré informando de cualquier novedad, pero ya veis que es prácticamente imposible que esto vuelva a buen puerto, no se como se van a recuperar los jugadores perdidos y dudo mucho que los que se gastan miles de euros en estos juegos vayan a seguir gastandoselos para simplemente jugar en un servidor donde solo están ellos y otro par de ridiculos que se han gastado la misma cantidad que ellos.
Consejos básicos y no tan básicos para empezar a jugar a Game of Thrones: Conquest.
martes, 28 de noviembre de 2017
jueves, 23 de noviembre de 2017
Evento: Last Harvest Feast
El equipo de Game of Thrones: Conquest sigue intentando, no se si dando palos de ciego, solucionar el problema de recursos en el juego. En esta ocasión nos traen un evento de caravanas que en vez de materiales nos trae directamente comida.
Lamento no poder poneros la imagen completa del evento, o el texto traducido pero también nos ha llegado una notificación que avisa de lo siguiente:
Pero no os molesteis en entrar a los foros, no es que ni desarrolladores ni moderadores hayan puesto un post hablando del evento, simplemente hay una cadena con cuatro respuestas hablando sobre el tema y contando lo que consiguieron en sus ataques, nada oficial.
El evento consiste simplemente en atacar caravanas para conseguir cajas de comida, a nivel 12 de caravanas he conseguido en la mayor parte de los ataques 25 cajas de comida de 1k. En uno de los ataques además de la comida me ha salido un Potenciador de recogida de recursos básicos (25%) de 4 h (en otro me salio de 1 h) y en algunos ataques en vez de conseguir 25 cajas de comida de 1k he conseguido 26 cajas de comida de 5k, más o menos 3 veces de cada 10.
De esta manera ya nos podemos hacer una idea de lo que podemos encontrar cuando atacamos a estas criaturas, aun en el peor de los casos dan siempre comida y en mayor cantidad que atacando a cualquier otra criatura y si tenemos suerte la cantidad de comida puede multiplicarse por cinco o salirnos algún Potenciador de recogida de recursos. Así que aprovechad para acumular comida para vuestra próxima subida de la Fortaleza.
Lamento no poder poneros la imagen completa del evento, o el texto traducido pero también nos ha llegado una notificación que avisa de lo siguiente:
"Información del evento Festival de la Vendimia
Algunos jugadores pueden tener dificultades para ver los detalles del evento en el menú Eventos. Este problema se resolverá en una próxima actualización. Mientras tanto, puedes encontrar los detalles de Harvest Festival en nuestros foros."
Pero no os molesteis en entrar a los foros, no es que ni desarrolladores ni moderadores hayan puesto un post hablando del evento, simplemente hay una cadena con cuatro respuestas hablando sobre el tema y contando lo que consiguieron en sus ataques, nada oficial.
El evento consiste simplemente en atacar caravanas para conseguir cajas de comida, a nivel 12 de caravanas he conseguido en la mayor parte de los ataques 25 cajas de comida de 1k. En uno de los ataques además de la comida me ha salido un Potenciador de recogida de recursos básicos (25%) de 4 h (en otro me salio de 1 h) y en algunos ataques en vez de conseguir 25 cajas de comida de 1k he conseguido 26 cajas de comida de 5k, más o menos 3 veces de cada 10.
De esta manera ya nos podemos hacer una idea de lo que podemos encontrar cuando atacamos a estas criaturas, aun en el peor de los casos dan siempre comida y en mayor cantidad que atacando a cualquier otra criatura y si tenemos suerte la cantidad de comida puede multiplicarse por cinco o salirnos algún Potenciador de recogida de recursos. Así que aprovechad para acumular comida para vuestra próxima subida de la Fortaleza.
miércoles, 22 de noviembre de 2017
Las tropas consumen comida aunque no hagan nada
Se me hace raro escribir una entrada solo para esto pero siempre veo la misma confusión tanto en la alianza como en el chat general, la gente se pregunta porque baja sola su comida.Las tropas consumen siempre comida, da igual que esten atacando, recolectado, apoyando a un compañero o aburridas en nuestra ciudad. La única comida que no consumen es la que protege nuestro Almacén. Parece ser que la confusión de algunos viene por el mensaje que sale en la pantalla de Mapa cada vez que enviamos a nuestras tropas a hacer algo y la comida esta por encima de lo que protege el Almacén. El mensaje dice algo asi como "Se ha cobrado el mantenimiento de las tropas", la cuestion esta en que la comida se consume igualmente, si tenéis en exceso podeis comprobarlo simplemente cerrando la aplicacion completamente y volviendo a entrar y vereis como la comida ha disminuido. Parece ser que simplemente es que la aplicación no se actualiza sola.
Podeis ver lo que consumen vuestras tropas o bien dando al estandarte con vuestros colores que aparece al lado de vuestras tropas o bien dando a esa especie de tablón de anuncios que hay saliendo de vuestra ciudad, una vez cruzado el puente al lado de una estatua.
martes, 21 de noviembre de 2017
Los problemas de recursos se solucionan pagando
¿Teneis problemas de recursos? ¿Sobretodo de comida? La solución que ha sacado el equipo de Game of Thrones: Conquest ha consistido en un evento de recolección de comida, de dudosos resultados, donde tan pronto se consigue una cantidad interesante de comida como prácticamente lo mismo que sin evento, es un sinsentido del mismo calibre al que nos tiene acostumbrados el juego.
Como era de suponer que un evento de recolección de comida no iba a solucionar el problema de su escasez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha pensado que todavía se puede ordeñar un poco más a sus jugadores y que de la misma manera que pagan para conseguir packs tambien pagaran para conseguir que sus tropas recolecten más rápido. Y ahora han metido un nuevo pack con un "Potenciador de velocidad de recogida" que ni siquiera se puede comprar por Oro. Queda por ver cuánto acelera la recolección. Si consigo los datos de alguna manera lo publico.
También viene en el pack un "Aumento de eficiencia de mantenimiento (25%) de tropas" que tampoco es que solucione mucho, veremos que comentan los que lo compren.
Así que queridos amigos no espereis mas soluciones al problema de la escasez de recursos que apuesto la cabeza a que no van a pensar en ninguna otra solución, queda en manos de los jugadores el pagar o no por esta nueva aberración de Game of Thrones: Conquest.
Como era de suponer que un evento de recolección de comida no iba a solucionar el problema de su escasez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha pensado que todavía se puede ordeñar un poco más a sus jugadores y que de la misma manera que pagan para conseguir packs tambien pagaran para conseguir que sus tropas recolecten más rápido. Y ahora han metido un nuevo pack con un "Potenciador de velocidad de recogida" que ni siquiera se puede comprar por Oro. Queda por ver cuánto acelera la recolección. Si consigo los datos de alguna manera lo publico.
También viene en el pack un "Aumento de eficiencia de mantenimiento (25%) de tropas" que tampoco es que solucione mucho, veremos que comentan los que lo compren.
Así que queridos amigos no espereis mas soluciones al problema de la escasez de recursos que apuesto la cabeza a que no van a pensar en ninguna otra solución, queda en manos de los jugadores el pagar o no por esta nueva aberración de Game of Thrones: Conquest.
Evento: Harvest Festival
Nuestras plegarias han sido escuchadas, parece que por fin sacan una posible solución al problema de la escasez de comida. Y aunque todavía les quedan más de una hora a mis tropas para volver, es de suponer que el evento dará más comida que nunca. Os lo traduzco ya que solo ha llegado en ingles.
·Posibilidad de Cofres de Acero
·Posibilidad de Potenciadores de Defensa"
Más o menos en una hora volverán mis tropas y actualizaré esta entrada con lo que se recoge, en este caso de dos granjas de nivel 6, no obstante cabe suponer que la cantidad de comida recogida será significativamente mayor que en otros eventos de recogida. Además los cofres de Acero pueden ayudarnos a forjar algo de equipo nuevo, poco ya que aunque el Acero dejase de ser un problema los otros materiales para la Forja son un problema mucho mayor, ya que el Acero en último recurso se puede comprar por Oro pero esos otros materiales no. En mi caso, que como ya he dicho en otras ocasiones no he gastado nada en el juego, no tengo Acero suficiente para un objeto de nivel 25 pero tampoco tengo ninguno de los 1200 materiales que pide de cada cosa para poder crear un solo objeto. Así que a ver qué ocurre, dar Acero que es lo que se puede comprar por Oro y no dar materiales, que solo salen en algunos packs, no me parece que vaya a solucionar nada. Por último los Potenciadores de Defensa es de suponer que son los mismo que ya existen en la tienda, cuando saque alguno lo comento.
Por cierto, esta vez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha tenido a bien ponernos el evento durante más de 8 días, así que supongo que será su solución contra la escasez, dejándonos con las ganas de una solución más permanente.
ACTUALIZACIONES
Granja de nivel 6: 365.884 de comida, 1 Fragmento de acero burdo, 4 Ladrillo, 3 Fragmento de estudio.
Granja de nivel 6: 373.850 de comida, 10 Fragmento de estudio, 8 Ladrillo, 1 Piedra angular, 2 Pino soldado, 1 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 190.678 de comida, 12 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 189.773 de comida, 4 Ladrillo, 6 Fragmento de estudio.
Granja de nivel 6: 191.765 de comida, 15 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 274.897 de comida, 5 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 6: 276.021 de comida, 7 Ladrillo, 9 Fragmento de estudio, 2 Pino soldado, 2 Piedra angular, 1 Fragmento de acero burdo, 1 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 6: 191.765 de comida, 13 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 110.258 de comida, 28 Fragmento de acero burdo, 5 Potenciador de defensa (10%) de 1 hora.
Granja de nivel 5: 176.113 de comida, 28 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 109.770 de comida, 4 Ladrillo, 3 Fragmento de estudio, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 109.430 de comida, 2 Lámina de oro rojo, 7 Ladrillo, 7 Fragmento de estudio, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 144.033 de comida, 7 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 196.083 de comida, 1 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 4: 64.354 de comida.
Granja de nivel 4: 108.935 de comida.
Granja de nivel 4: 78.844 de comida.
Granja de nivel 3: 37.599 de comida, 3 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 3, 36.966 de comida, 3 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 3: 33.237 de comida.
Granja de nivel 3: 42.371 de comida.
Granja de nivel 3: 33.207 de comida.
Granja de nivel 2: 19.931 de comida, 3 100 de Prestigio de Casa, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 1: 12.546 de comida.
Parece que con los "Pale Steel" se refieren al Acero burdo en vez del Acero normal.
En mi humilde opinión esto va a solucionar poco o nada el problema de la escasez de comida, espero equivocarme. El equipo de Game of Thrones: Conquest parece que no acaba de entender como funciona el juego que ellos mismos han creado.
"Fiesta de la Cosecha
La cosecha ha llegado a Westeros. Con los vientos soplando cada vez más fríos, es hora de disfrutar de la abundancia que se recoge de los campos. Puede que sea la última durante bastante tiempo.
Recompensas:·Aún más alimentos al agotar completamente una granja en el mapa
·Posibilidad de Cofres de Acero
·Posibilidad de Potenciadores de Defensa"
Más o menos en una hora volverán mis tropas y actualizaré esta entrada con lo que se recoge, en este caso de dos granjas de nivel 6, no obstante cabe suponer que la cantidad de comida recogida será significativamente mayor que en otros eventos de recogida. Además los cofres de Acero pueden ayudarnos a forjar algo de equipo nuevo, poco ya que aunque el Acero dejase de ser un problema los otros materiales para la Forja son un problema mucho mayor, ya que el Acero en último recurso se puede comprar por Oro pero esos otros materiales no. En mi caso, que como ya he dicho en otras ocasiones no he gastado nada en el juego, no tengo Acero suficiente para un objeto de nivel 25 pero tampoco tengo ninguno de los 1200 materiales que pide de cada cosa para poder crear un solo objeto. Así que a ver qué ocurre, dar Acero que es lo que se puede comprar por Oro y no dar materiales, que solo salen en algunos packs, no me parece que vaya a solucionar nada. Por último los Potenciadores de Defensa es de suponer que son los mismo que ya existen en la tienda, cuando saque alguno lo comento.
Por cierto, esta vez el equipo de Game of Thrones: Conquest ha tenido a bien ponernos el evento durante más de 8 días, así que supongo que será su solución contra la escasez, dejándonos con las ganas de una solución más permanente.
ACTUALIZACIONES
Granja de nivel 6: 365.884 de comida, 1 Fragmento de acero burdo, 4 Ladrillo, 3 Fragmento de estudio.
Granja de nivel 6: 373.850 de comida, 10 Fragmento de estudio, 8 Ladrillo, 1 Piedra angular, 2 Pino soldado, 1 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 190.678 de comida, 12 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 189.773 de comida, 4 Ladrillo, 6 Fragmento de estudio.
Granja de nivel 6: 191.765 de comida, 15 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 6: 274.897 de comida, 5 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 6: 276.021 de comida, 7 Ladrillo, 9 Fragmento de estudio, 2 Pino soldado, 2 Piedra angular, 1 Fragmento de acero burdo, 1 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 6: 191.765 de comida, 13 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 110.258 de comida, 28 Fragmento de acero burdo, 5 Potenciador de defensa (10%) de 1 hora.
Granja de nivel 5: 176.113 de comida, 28 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 109.770 de comida, 4 Ladrillo, 3 Fragmento de estudio, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 109.430 de comida, 2 Lámina de oro rojo, 7 Ladrillo, 7 Fragmento de estudio, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 144.033 de comida, 7 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 5: 196.083 de comida, 1 Potenciador defensa (10%) de 1 h.
Granja de nivel 4: 64.354 de comida.
Granja de nivel 4: 108.935 de comida.
Granja de nivel 4: 78.844 de comida.
Granja de nivel 3: 37.599 de comida, 3 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 3, 36.966 de comida, 3 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 3: 33.237 de comida.
Granja de nivel 3: 42.371 de comida.
Granja de nivel 3: 33.207 de comida.
Granja de nivel 2: 19.931 de comida, 3 100 de Prestigio de Casa, 2 Fragmento de acero burdo.
Granja de nivel 1: 12.546 de comida.
Parece que con los "Pale Steel" se refieren al Acero burdo en vez del Acero normal.
En mi humilde opinión esto va a solucionar poco o nada el problema de la escasez de comida, espero equivocarme. El equipo de Game of Thrones: Conquest parece que no acaba de entender como funciona el juego que ellos mismos han creado.
lunes, 20 de noviembre de 2017
Cómo evitar los ataques
Lamentablemente esta parte del juego, la de cuidarnos de los ataques de los demás, es probablemente la que más atención y tiempo nos lleve del juego ya que evitar los ataques hasta cierto punto es sencillo pero llegará un momento en el juego en el que necesitaremos acumular recursos para poder avanzar, y esa gran cantidad de recursos llamara la atención de nuestros enemigos.
Yo en este momento tengo nivel 12 de Fortaleza, nunca me he gastado ni un céntimo en el juego y nunca he sido atacado. ¿Porque digo esto? Lo digo porque con nivel 12 de Fortaleza ya se requieren más de cuatro millones de comida y madera, lo que si vamos a acumularlo poco a poco llamara la atención. Nunca me he gastado nada en el juego, lo que quiere decir que he tenido que conseguir los recursos para llegar aquí de manera lenta. Y nunca he sido atacado, aunque también es verdad que llevo una vida tranquila lejos de las Sedes de Poder.
Lo primero de todo para evitar ser atacado es evitar ser rentable al atacante, quiero decir, si el atacante no va a conseguir recursos atacandonos probablemente no nos ataque. Así que esta es la parte más sencilla para evitar ser atacados, si tenéis recursos de sobra gastarlos, nunca dejéis en la ciudad ninguna cantidad de ningún recurso por encima de lo que protege vuestro Almacén.
Para evitar tener recursos en exceso tener en cuenta lo siguiente:
-Entrenar tropas es la mejor manera de librarse del excedente de recursos, en especial de comida. Las tropas son rápidas de hacer y aunque no nos libren de golpe de todo el excedente de comida que podamos tener seguro que en una horas consiguen librarnos de el.
-Construir edificios es muy buena opción cuando tenemos exceso de madera. Aunque hay edificios que requieren comida y madera una gran parte requieren solo madera en cantidades variables, es muy buena opción para no tener exceso de madera en ningún momento.
-Las investigaciones suelen ser la mejor manera de librarse del exceso de piedra.
-No cobreis las recompensas si teneis excedente de recursos.
-Las cajas de recursos no solo no deberían de cobrarse si se tienen excedentes, sino que solo deberían de cobrarse en caso de necesidad.
-Ignorar los eventos de recogida de recursos, generalmente solo os va a ser necesario recoger comida, ponerse a recoger otro recurso solo porque den mas de ese mismo recurso al acabar una mina no tiene utilidad ninguna.
Siguiendo estos consejos no deberiais de tener en ningún momento problema alguna con un exceso de recursos, a no ser que lo que estáis acumulando para subir vuestra Fortaleza. En este caso intentar planearlo de la siguiente manera:
-Aseguraros de que el dia que vayais a subir la Fortaleza teneis tiempo de sobra para intentar conseguir todos los recursos ese mismo dia. Yo he llegado hasta el nivel 12, que no es mucho, pero cuando me puse a conseguir los más de dos millones de comida y recursos que hicieron falta pude hacerlo tranquilamente atacando en un par de horas, sin necesidad de teleport, a gente relativamente cercana.
-Podéis ayudaros con las cajas de recursos que tengáis a mano.
-No vendría mal tener acumuladas unas cuantas recompensas de Tyrion.
-En caso de no ser posible hacer uso de los escudos para proteger vuestros recursos hasta el dia siguiente.
Una vez solucionada la parte de no ser rentable al enemigo ya va a ser raro que alguien os ataque a no ser que sea por motivos de guerras de alianzas, defensa estrategia de Sede de Poder o motivos personales. En vez de ir a por nuestros recursos lo que quieren es acabar con nuestras tropas para lo cual tenemos que evitar dejarlas en nuestra ciudad. Realmente esto no solo debería de ser para proteger nuestras tropas, sino que nuestras tropas en todo momento deberían de estar haciendo algo, si se tiene Energía atacando criaturas, si no se tiene energía recogiendo recursos, atacando a otros jugadores o reforzando a algún aliado. Si os vais a dormir mandar a vuestras tropas recolectar alguna granja de nivel 6, eso les llevará bastantes horas, o si os viene mejor por tiempo o cantidad de tropas mandar a reforzar a alguien de vuestra alianza lo suficientemente fuerte como para que no sea buen objetivo para nadie.
Si aun así sois atacados continuamente por algún jugador o alianza lo unico que podeis hacer es teletransportaros lo suficientemente lejos como para que deje de ser interesante ser atacado.
Por ultimo simplemente recordaros que seguimos a la espera de que el equipo de Game of Thrones: Conquest ponga solución al problema de la escasez de recursos, cada vez más moderadores avisan en los foros oficiales de que se esta trabajando en una solución con lo que seguramente pronto tengamos alguna novedad.
Yo en este momento tengo nivel 12 de Fortaleza, nunca me he gastado ni un céntimo en el juego y nunca he sido atacado. ¿Porque digo esto? Lo digo porque con nivel 12 de Fortaleza ya se requieren más de cuatro millones de comida y madera, lo que si vamos a acumularlo poco a poco llamara la atención. Nunca me he gastado nada en el juego, lo que quiere decir que he tenido que conseguir los recursos para llegar aquí de manera lenta. Y nunca he sido atacado, aunque también es verdad que llevo una vida tranquila lejos de las Sedes de Poder.
Lo primero de todo para evitar ser atacado es evitar ser rentable al atacante, quiero decir, si el atacante no va a conseguir recursos atacandonos probablemente no nos ataque. Así que esta es la parte más sencilla para evitar ser atacados, si tenéis recursos de sobra gastarlos, nunca dejéis en la ciudad ninguna cantidad de ningún recurso por encima de lo que protege vuestro Almacén.
Para evitar tener recursos en exceso tener en cuenta lo siguiente:
-Entrenar tropas es la mejor manera de librarse del excedente de recursos, en especial de comida. Las tropas son rápidas de hacer y aunque no nos libren de golpe de todo el excedente de comida que podamos tener seguro que en una horas consiguen librarnos de el.
-Construir edificios es muy buena opción cuando tenemos exceso de madera. Aunque hay edificios que requieren comida y madera una gran parte requieren solo madera en cantidades variables, es muy buena opción para no tener exceso de madera en ningún momento.
-Las investigaciones suelen ser la mejor manera de librarse del exceso de piedra.
-No cobreis las recompensas si teneis excedente de recursos.
-Las cajas de recursos no solo no deberían de cobrarse si se tienen excedentes, sino que solo deberían de cobrarse en caso de necesidad.
-Ignorar los eventos de recogida de recursos, generalmente solo os va a ser necesario recoger comida, ponerse a recoger otro recurso solo porque den mas de ese mismo recurso al acabar una mina no tiene utilidad ninguna.
Siguiendo estos consejos no deberiais de tener en ningún momento problema alguna con un exceso de recursos, a no ser que lo que estáis acumulando para subir vuestra Fortaleza. En este caso intentar planearlo de la siguiente manera:
-Aseguraros de que el dia que vayais a subir la Fortaleza teneis tiempo de sobra para intentar conseguir todos los recursos ese mismo dia. Yo he llegado hasta el nivel 12, que no es mucho, pero cuando me puse a conseguir los más de dos millones de comida y recursos que hicieron falta pude hacerlo tranquilamente atacando en un par de horas, sin necesidad de teleport, a gente relativamente cercana.
-Podéis ayudaros con las cajas de recursos que tengáis a mano.
-No vendría mal tener acumuladas unas cuantas recompensas de Tyrion.
-En caso de no ser posible hacer uso de los escudos para proteger vuestros recursos hasta el dia siguiente.
Una vez solucionada la parte de no ser rentable al enemigo ya va a ser raro que alguien os ataque a no ser que sea por motivos de guerras de alianzas, defensa estrategia de Sede de Poder o motivos personales. En vez de ir a por nuestros recursos lo que quieren es acabar con nuestras tropas para lo cual tenemos que evitar dejarlas en nuestra ciudad. Realmente esto no solo debería de ser para proteger nuestras tropas, sino que nuestras tropas en todo momento deberían de estar haciendo algo, si se tiene Energía atacando criaturas, si no se tiene energía recogiendo recursos, atacando a otros jugadores o reforzando a algún aliado. Si os vais a dormir mandar a vuestras tropas recolectar alguna granja de nivel 6, eso les llevará bastantes horas, o si os viene mejor por tiempo o cantidad de tropas mandar a reforzar a alguien de vuestra alianza lo suficientemente fuerte como para que no sea buen objetivo para nadie.
Si aun así sois atacados continuamente por algún jugador o alianza lo unico que podeis hacer es teletransportaros lo suficientemente lejos como para que deje de ser interesante ser atacado.
Por ultimo simplemente recordaros que seguimos a la espera de que el equipo de Game of Thrones: Conquest ponga solución al problema de la escasez de recursos, cada vez más moderadores avisan en los foros oficiales de que se esta trabajando en una solución con lo que seguramente pronto tengamos alguna novedad.
viernes, 17 de noviembre de 2017
¡El Valle ya disponible!
Disponibles las Sedes de Poder del Valle para disfrute de los pocos que quedan jugando y sacrificio de las tropas que no vamos a poder curar por no haber comida en todo el servidor.
En esta ocasión en Game of Thrones: Conquest podemos ver cómo los desarrolladores siguen adelante con algo que no es tan necesario como solucionar los problemas del juego.
En esta ocasión en Game of Thrones: Conquest podemos ver cómo los desarrolladores siguen adelante con algo que no es tan necesario como solucionar los problemas del juego.
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